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谈谈游戏玩家的几种类型

印象中第一次接触电子游戏应该是在小学一二年级,从最早小霸王上的魂斗罗一直玩到现如今 PS4 的荒野大嫖客,算一算我的游戏生涯也有快二十年了。毕业工作后终于得以经济独立,最近利用工作之余的闲暇时光通关了不少精品大作。近日突然在思考算上手游中国的游戏玩家怕是有好几亿,这么多玩家如果按照日常最喜欢的游戏类型或者说游玩方式来说大概能分为哪几种呢?

社交型

这种类型的玩家应该数量是最多的,正所谓人的本质是一切社会关系的总和,社交是人最基本的需求,玩家也不例外。他们多见于时下最流行的游戏中,例如绝地求生 / 王者荣耀 / 和平精英等。

通常来说对这类玩家而言,一个人时很少或者基本不玩游戏。一个游戏好不好玩在他们看来主要由能不能和朋友愉快的开黑来决定。一局游戏的胜负并不重要,甚至游玩的内容也不重要,他们更享受的可能是与朋友在游玩期间互相交流协作并渡过一段轻松的时光。

炫耀型

这类玩家数量虽然不多,但应该是各大网络游戏厂商的最大金主。多见于时下流行的 MMO 游戏,例如逆水寒 / 梦幻西游 / DNF 等。

这类玩家大都不喜单机游戏,因为其中并没有网游中各类排行榜之类的炫耀途径。他们更喜欢通过氪金来提升自己的虚拟角色能力,从而在 PVP 中以一敌百大杀四方,或是成为一帮之主,或是在游戏圈子内受万人敬仰。

成就型

这世界上还有极少部分硬核玩家最喜欢的是在游戏中挑战自我,超越自我。他们有的在英雄联盟 / Dota 中为上分不断练习,有的在黑魂 / 只狼等动作游戏中不断受苦只为打破通关的时间记录。更有甚者追求的是一命通关 / 无伤通关。

这类玩家大多会在自己喜欢的游戏上花费大量时间练习,并摸索游戏的规律,以找到最优解为最大的快乐。普通玩家们卡关时搜的游戏攻略大多也由他们产出。

探索型

这类玩家通常都是画面党 / 剧情党,他们玩游戏通常选择的是简单模式,乐趣源自于对不同游戏世界或者不同游戏玩法的体验。

因为人一生能走过的路,遇见的人,经历的事终归是有限的。甚至对大多数人来说是重复的,狭小的。但探索未知的欲望是人类藏在内心的本能,游戏就给了我们很好的一个途径。无论你是向往着赛博朋克的未来,还是茹毛饮血的原始社会。好的游戏总能给你营造出一个如梦如幻的世界,或是让你在其中自由探索,亦或是让你扮演主角去体验一段不同寻常的冒险。

对探索型玩家而言玩一款好的游戏有时感觉就像在体验一段不同的人生,让一个人可以在有限的生命里去探索无限的世界。

中老年棋牌型

Emmmm... 这类玩家不知道是不是出于国情的特殊性,数量其实不在少数,消费能力也相当可观。由于各地棋牌规则略有差异,所以市面上应该可以找到上千款大同小异的游戏,游戏内容无外乎麻将 / 扑克再掺杂着一些赌博元素。

这群玩家年轻人可能很难理解也很难接触到,但确确实实存在着。

游戏自诞生以来就是人类休闲生活的一个重要途径,无论是哪种类型的玩家都没有高下之分。只要你能享受游戏带来的乐趣,那么你就是一名游戏玩家。